Unity. Guida pratica per creare videogiochi, app, realtà aumentata e virtuale

Unity. Guida pratica per creare videogiochi, app, realtà aumentata e virtuale - Massimo Carboni | Jonathanterrington.com

...9788820386979 Giochi pubblicato da di su libriprofessionali ... Unity. Guida pratica per creare videogiochi, app, realtà ... ... .it JavaScript sembra essere disabilitato nel tuo browser. Devi abilitare JavaScript nel tuo browser per utlizzare le funzioni di questo sito. Da qualche mese è stata introdotta su iPad, almeno sugli iPad Pro, la realtà aumentata, una nuova tecnologia che permette di far interagire il mondo reale con quello virtuale. Al momento, ARKit di Apple non ha avuto tantissimo successo secondo gli analisti, con circa un migliaio di app compatibili su App Store; tuttavia noi siamo andati alla ricerca di qualche app carina e interessante per ... Guida pratica per creare videogiochi, app, realtà aume ... Unity. Guida pratica per creare videogiochi, app, realtà ... ... ... Guida pratica per creare videogiochi, app, realtà aumentata e virtuale è un'ottima scelta per il lettore. Cerca un libro di Unity. Guida pratica per creare videogiochi, app, realtà aumentata e virtuale in formato PDF su kassir.travel. Qui puoi scaricare libri gratuitamente! Unity. Guida pratica per creare videogiochi, app, realtà aumentata e virtuale di Massimo Carboni - Hoepli: prenotalo online su GoodBook.it e ritiralo dal tuo punto vendita di fiducia senza spese di spedizione. Guida pratica per creare videogiochi, app, realtà aumentata e virtuale. Unity. Guida pratica per creare videogiochi, app, realtà aumentata e virtuale. Download immediato per Unity, E-book di Gabriele Carboni, pubblicato da Hoepli. Disponibile in EPUB. Acquistalo su Libreria Universitaria!...

INFORMAZIONE

AUTRICE/AUTORE
Massimo Carboni
DIMENSIONE
6,28 MB
NOME DEL FILE
Unity. Guida pratica per creare videogiochi, app, realtà aumentata e virtuale.pdf

DESCRIZIONE

Il manuale si propone di fornire uno strumento di facile comprensione per iniziare a utilizzare Unity in pochissimo tempo. Tecniche di importazione e gestione del 3D, rendering in real time e uso del linguaggio C-Sharp (C#) per creare applicativi sorprendenti. Unity è lo strumento indispensabile per creare videogame e applicativi multipiattaforma. In particolare è irrinunciabile per progetti di realtà aumentata e virtuale. I contenuti sono frutto dell'esperienza diretta dell'autore e alcune delle soluzioni indicate nel libro, difficilmente rintracciabili altrove, scaturiscono proprio dal lavoro sul campo.

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